quinta-feira, 28 de junho de 2012



O modo para um jogador irá ter um sistema de combate e de armas "renovado", "rápidos" mini-jogos e novos puzzles. A Sony mencionou "fluido, personagens com vida, efeitos de luz dinâmicos, e cenários de mundos em mudança". A história é "um pouco mais curta" que os jogos anteriores de God of War.[7]
Na E3 2012, foi mostrada uma pequena demo do modo para um jogador com novas mecânicas de combate. Santa Monica desenvolveu o sistema de combate de modo a ser mais imersivo e poderoso com um novo sistema de corrente permitindo aos jogadores rodar os inimigos como uma bola de demolição, enquanto mantém o ataque das lâminas ao mesmo tempo, tanto no ar como no chão. O novo sistema de "armas mundiais" permite a Kratos roubar as armas aos inimigos e usá-las a seu favor. Os jogadores poderão agora com mais facilidade trocar de armas principais e sub-principais durante os combos.
Santa Monica também melhorou os eventos quick-time, substituindo algumas solicitações de botões por um sistema mais livre. Enquanto no mini-jogo, os jogadores têm de se focar quanto devem atacar e desviar baseados nas ações dos inimigos, ao invés da solicitação de botões.
A demo também mostrou a mecânica Life Cycle. Kratos pode usar esta habilidade para controlar o tempo em vários objectos para poder assim resolver enigmas e também para gelar os inimigos durante os combates.[8]

Um dos mapas multijogador: jogadores lutam entre si com o ciclopePolifemo ao fundo.
God of War: Ascension irá conter combates multijogador online e offline até oito jogadores. Contém uma variedade de modos multijogador, avatarespersonalizados, armaduras e tipos de armas para desbloquear.[7] Os jogadores compões equipas de quatro em que as estas têm de obter o controlo do mapa para ganhar prémios para os deuses. O modo multijogador terá apenas um pequeno elemento da história.
Uma demonstração antecipada de um modo multijogador, com o nome Execution,[6] mostra uma luta entre espartanos e troianos a favor dos deuses. O ciclope Polifemo ataca os guerreiros enquanto eles lutam para controlar pontos no mapa. As zonas contestadas contém engrenagens mecânicas que controlam ligações ao ciclope gigante. Depois de capturarem as múltiplas engrenagens que controlam as correntes de Polifemo, os deuses oferecem aos espartanos a Lança de Olimpo,[9] dando-lhes o poder necessário para despachar o gigante. O modo oscila entre ataque e defesa, forçando Esparta a defender os pontos de Tróia enquanto eles tentam destruir Polifemo. Se Tróia ganha de novo controlo das áreas, Polifemo regressa à sua posição original e Zeus retira a Lança de volta.[6]
De modo a garantir vitória, os jogadores têm de vender a alma do campeão para um dos quatro deuses: Zeus, Hades, Ares, ou Poseidon. Esta decisão permite aos jogadores experimentar diferentes armas, armadura e poderes inspirados pelo deus da sua escolha.[6]

A história foca-se no jovem Kratos enlouquecido após ter sido enganado, matando a sua mulher e filha, tentanto quebrar o juramento de sangue que o liga a Ares. No jogo Kratos "procura quebrar o seu vínculo e ganhar a clareza para se vingar de Ares por sua parte na morte da sua família".[7]
A Joystiq confirma que os "irá ser apresentado um Kratos mais humano do que nunca" com o diretor Todd Papy afirmando que eles irão dar aos jogadores "um olhar humano de Kratos para assim os fãs o poderem relacionar melhor e compreender sobre o que passou quando ele era mais novo".[6]
Papy também confirmou que Kratos terá as "Lâminas do Caos" e que a história terá lugar depois deste ter vendido a sua alma a Ares,[10] seis meses após Kratos matar tragicamente a família.[11]


terça-feira, 26 de junho de 2012



É setembro de 1998 e a ação se concentra em Raccoon City, cujo destino já foi determinado com as horríveis consequências do mortal vazamento do T-vírus, desenvolvido no Complexo de Pesquisa da Umbrella. Com a necessidade de encobrir o caso, a Umbrella envia uma equipe de elite para Raccoon City para destruir todas as evidências que a ligam ao incidente e eliminar qualquer sobrevivente. Enquanto isso, o governo dos Estados Unidos colocou a cidade em quarentena e enviou sua própria equipe de soldados de elite para determinar a origem do misterioso incidente.
O jogador assume o papel de um soldado do Serviço de Segurança da Umbrella (U.S.S), competindo sozinho ou com até outros quatro jogadores em uma batalha contra todas as forças competidoras presentes em Raccoon City. Espere pelo retorno dos inimigos originais da série, locais icônicos, como o Departamento de Polícia de Raccoon City e os personagens favoritos dos fãs, incluindo Leon S. Kennedy, um policial novato que está na sua lista de pessoas a serem eliminadas. E, ao contrário do que muitos pensam, Resident Evil: Operation Raccon City não tem relação com a cronologia da série.

  • Vector
Os dados de Vector permanecem, em sua maioria, confidenciais; sua verdadeira identidade é secreta. Treinando na Ilha Rockfort, ele desenvolveu suas habilidades em artes marciais letais e em reconhecimento. Como um agente disfarçado, suas conquistas no campo de batalha só são comparáveis as de seu antigo mentor, HUNK.
  • Beltway
Hector "Beltway" Hivers é um especialista em demolição que foi dispensado do corpo de engenharia do exército. Pouco se sabe sobre o incidente, além da adição de sua perna prostética. Sua dedicação ao ofício está acima de qualquer precedente, enquanto seu prazer por explodir coisas é sempre visível.
  • Lupo
Uma ex-agente das forças especiais francesas, Karena "Lupo" Lesproux é especialista em armamento. Atraída pelo dinheiro, Lupo afiliou-se à Umbrella e comanda a Wolfpack. Seu conhecimento de campo faz com que o grupo confie totalmente nela. Ela cuida dos membros, como uma loba faz com seus filhotes, o que fez com que a equipe a chamasse afetuosamente de "Wolf Mother" ("Mãe Loba").
  • Bertha
Michaela "Bertha" Schneider encontra prazer na dor. Uma ex-soldado disciplinada e dedicada à medicina, ela se afiliou à Umbrella logo após um retorno mal sucedido à vida civil. Ela se uniu prontamente a Wolfpack após eles terem assegurado que anestesia é um luxo e não uma prioridade.
  • Spectre
Um veterano da Guerra Fria, ex-espião, Vladmir "Spectre" Bodrovski foi transferido da divisão européia da Umbrella por razões desconhecidas. Sendo o grande especialista em vigilância da USS, ele foi transferido para a Wolfpack quando o alto escalão de administração da Umbrella notou que suas habilidades poderiam ser de grande benefício.
  • Four-Eyes
Desenvolvendo uma obsessão nada saudável pela ciência ainda muito jovem, Christine "Four-Eyes" Yamata se especializou em virologia. Ela é tão profundamente focada em seu trabalho que tem pouco interesse em outras coisas, incluindo sentimentos, vidas ou outros seres humanos. Estudiosa e detalhista, ela sempre quer saber mais sobre uma dada situação.
  • Dee-Ay
Crispin "Dee-Ay" Jettingham é um soldado experiente. Ele era o homem de escolha do governo norte americano para liderar a equipe Echo Six. Sempre calmo e contido, ele é um grande soldado, com muitas habilidades e que age com grande eficiência com seu armamento e cumprindo ordens.
  • Harley
Um ex-motociclista desbocado, Erez "Harley" Morris passou a servir às forças armadas para evitar ser preso. Aprimorando-se em medicina durante a operação "Desert Storm", Harley tornou-se um dos melhores médicos em campo. Sempre colocando a vida dos outros acima da sua própria, ele sempre irá dar seu melhor para garantir que ninguém fique para trás.
  • Party Girl
Sienna "Party Girl" Fowler ganhou a reputação de garota festeira ao dar grandes festas durante sua juventude para homens de negócios e oficiais. Eles mal sabiam que cada festa era gravada com equipamentos escondidos, e os materiais poderiam ser vendidos por altos valores. O governo a contratou após ela ter conseguido enganar o maior especialista em vigilância em uma de suas festas.
  • Shona
Lawrence "Shona" Kimbala esteve exposto à morte desde a tenra idade, tratando doenças em seu país natal, o Zimbábue. Após o falecimento de seu pai, ele entrou para a escola de Medicina de Harvard, onde percebeu ter a habilidade de controlar vírus em vez de curá-los. Ele entrou para o programa de armas especiais do exércido e é o maior especialista em virologia do grupamento.
  • Tweed
Marissa "Tweed" Ronson tem a língua afiada e o pavio curto. Trabalhando originalmente para o Serviço Secreto Britânico, ela desapareceu após uma operação de remoção de bombas a deixar traumatizada. Escolhida a dedo pelo governo, Tweed se tornou parte do grupo Echo Six devido à sua grande habilidade incomparável com demolições.
  • Willow
Caroline "Willow" Floyd desenvolveu sua habilidade para velocidade e esquiva ao crescer sozinha em uma reserva em Montana. Ela entrou para o exército assim que deixou a escola, tornando-se parte das Forças Especiais. Nunca está safisfeita consigo mesma e continua a treinar suas habilidades todos os dias.
  • HUNK
Um excelente soldado treinado na Ilha Rockfort, HUNK também é chamado de "Sr. Morte", mas seus dados verdadeiros não são conhecidos, incluindo seu verdadeiro nome. A Umbrella o utiliza em várias ações, as quais ele completa com sucesso e muitas vezes é o único sobrevivente. A empresa tem grande confiança nas habilidades de HUNK e Nicholai o vê como um concorrente. HUNK é um personagem jogável no modo Heroes Mode, presente na equipe dos vilões.
  • Leon Scott Kennedy
Leon é um policial novato que acabou de chegar a Raccoon City para o seu primeiro dia de trabalho. Surpreendido pelos zumbis que infestam a cidade, ele também terá que tentar sobreviver ao se tornar alvo dos agentes da U.S.S. Leon é um personagem jogável no modo Heroes Mode, presente na equipe dos heróis.
  • Claire Redfield
Claire foi a Raccoon City em busca de seu irmão, Chris Redfield, que partiu para a Europa para investigar a Umbrella. Ela encontra com Leon e os dois tentam sobreviver à horda de zumbis que tomou conta da cidade. Claire é um personagem jogável no modo Heroes Mode, presente na equipe dos heróis.
  • Jill Valentine
Jill ficou em Raccoon City após o incidente da mansão para investigar as atividades da Umbrella e acabou se vendo presa na cidade após o T-vírus infectar os habitantes. Sendo membro dos S.T.A.R.S., esquadrão de elite de Raccoon City, Jill é muito bem preparada para situações extremas. Jill é um personagem jogável no modo Heroes Mode, presente na equipe dos heróis.
  • Carlos Olivera
Carlos é membro da U.B.C.S e foi a Raccoon City para resgatar sobreviventes do incidente com o T-vírus. Ele é um ex-guerrilheiro sul americano, que cresceu em meio à guerra civil desde a tenra idade. É corajoso e enfrenta situações de perigo sem hesitar. Carlos é um personagem jogável no modo Heroes Mode, presente na equipe dos heróis.
  • Nicholai Ginovaef
Nicholai é o comandante do pelotão Delta do time B da U.B.C.S. É um excelente soldado, com uma série de missões completadas com sucesso, mas sai sempre como o único sobrevivente. Esse fato começou a levantar dúvidas sobre sua idoneidade entre os seus subordinados. nicholai é um personagem jogável no modo Heroes Mode, presente na equipe dos vilões.
  • Ada Wong
Ada está na cidade para roubar uma amostra do G-vírus para uma empresa rival à Umbrella. Ela costuma ser calma e contida mesmo em situações muito extremas e tem habilidades de combate de alto nível. Ada é um personagem jogável no modo Heroes Mode, presente na equipe dos vilões.
  • LONE WOLF
O "Lobo Solitário" é o piloto de helicóptero da equipe de HUNK. Ele tem técnicas de vôo lendárias, além de ter grande capacidade de sobrevivência em situações extremas. LONE WOLF é um personagem jogável no modo Heroes Mode, presente na equipe dos vilões.



James Heller pode metamorfosear e assumir a identidade de outras pessoas e memórias por consumi-los. Tomando a identidade das pessoas e metamorfose para eles tornou-se mais táctico. Devido às ações de Blackwatch na zona amarela, se o jogador assume o papel de um soldado, as pessoas vão reagir a ele de uma maneira que eles mostram que não quer nada com ele. Para se certificar de que os inimigos não sobrecarregar o jogador, Radical criou um sistema de esquiva e AI nova, mais realista. Heller será capaz de usar armas no jogo, como rasgar o canhão de um tanque fora e usá-lo contra os inimigos. Heller também pode deslocar-se sobre inimigos humanos inocentes, injetar o vírus em Blacklight-los e criar um "BioBomb" deles para explodir objetos, inimigos e tal. Heller também melhorou movimento, força, invulnerabilidade (auto-cura e resistência), e tem um senso de sonar. O sonar inclui uma capacidade de pulso novo, que destaca as principais características de um ambiente para torná-lo mais fácil para o jogador a encontrar alguém, em vez de olhar em uma grande multidão para uma pessoa com um ícone acima de sua cabeça. Radical, declarou que os poderes será mais significativa, aparecendo como mutações e atualizações que permitem que os jogadores decidirem como querem jogar como Heller. [ 6 ]
Para dar aos jogadores mais poder no jogo, os desenvolvedores têm adicionado gavinhas. Gavinhas brotam braço de Heller e pode ser usado para uma variedade de finalidades. Os jogadores podem usar tentáculos para esmagar objetos em outros objetos, como um carro em um tanque, utilizando o ataque do 'buraco negro'. Os jogadores serão capazes de desmembrar os inimigos, uma força que vai se tornar mais úteis como o jogo progride. Existem muitas outras maneiras de matar os inimigos, que vão desde atirar um carro contra um grupo de soldados Blackwatch, cortando a cabeça de um mutante, ou usando poderes. Consumir não mudou desde que o original Prototype , com exceção de alguns inimigos, que são consumidos em cima agarrando-los (por exemplo, supersoldados Brawlers). Também foi anunciado que Heller já pode controlar um pacote de Brawlers (semelhante ao protótipo ' Hunters s) para atacar qualquer coisa que ele deseja (nota: esse poder é limitado a variante principal Brawler). Heller, não encontrará mais em 'Eventos' todo NYZ, em vez de iniciar missões secundárias por invadir Blacknet. Hacking para Blacknet, sistema Blackwatch de que os detalhes de operações militares e as três áreas de NYZ, Heller escolhe a partir de uma pequena lista de missões em cada terminal. Blacknet permitirá Heller para encontrar as operações que ele pode romper ou assumir o controle de para seus próprios fins e encontrar pessoas importantes que lhe permitirá aprender mais sobre o que ele se tornou por causa do vírus Blacklight. Ele também irá ajudá-lo a descobrir mais sobre Alex Mercer e que suas conexões são as mortes de sua família. As missões que são selecionáveis ​​pode ser sidequests ou extensões par

O personagem principal de Prototype 2 é James Heller, um homem que culpa as mortes de sua família em Alex Mercer. Depois de sobreviver a uma missão suicida e ser transformado pelo vírus lançado por Alex Mercer, Heller está olhando para matar Mercer, que atua como antagonista principal do jogo. Motivos da Mercer são claras, mas ao contrário do primeiro jogo que ele não está empenhada em impedir que o vírus, mas parece estar se espalhando isso.
Após os acontecimentos do primeiro jogo, Manhattan recuperado a partir do foco inicial e todos pensavam que o "Virus Mercer" foi erradicada. 14 meses após o Prototype , Manhattan foi colocado em quarentena novamente, devido a um surto de segundo, um muito pior do que o primeiro, e bloqueadas a partir dos outros bairros da cidade de Nova York , que foi renomeada Nova York Zero (NYZ). Os bairros de Nova Iorque foram divididos em três zonas, a zona vermelha, Amarelo e Verde. Cada região representa como afetada Nova York é pelo vírus Blacklight. A maioria dos bairros de Nova Iorque Zero ter sido infectado. A zona vermelha é Manhattan, casa de Alex Mercer, em que o vírus Blacklight cresce sem impedimentos. A zona amarela é uma área de triagem cheia de favelas e os pobres, é muito lotado e, enquanto o vírus cresce lá, é no mínimo e Blackwatch está usando a zona amarela como uma placa de Petri. A Zona Verde é não-infectado cidade de Nova York, exceto que há uma presença Blackwatch pesado. James Heller terá missões em cada zona e dificuldade de cada missão dependerá da zona em que ela ocorre dentro Blackwatch é creditado como ocupando e controlando NYZ, mas disse que estão a saber que Nova York na verdade pertence a Alex Mercer, embora o último é visto apenas raramente.[ 10 ]
Blackwatch é a organização que é responsável para a criação do vírus e são responsáveis ​​pela erradicação de Nova Iorque. Principal adversário Heller em Blackwatch é Rooks coronel. Rooks é mais humano do que outros membros Blackwatch devido à sua família, embora seu compromisso com o conceito de família é a sua interpretação da missão da Blackwatch. Ao ouvir os acontecimentos negativos em missões de Blackwatch, Rooks tem um pavio curto, mas pode ser feliz se Blackwatch missões são bem-sucedido. Acompanhando Rooks é o Dr. Koening, o virologista principal no GenTek. Koening supervisiona todas as operações GenTek principal. [ 11 ]
2 anos após os acontecimentos do jogo original, sargento James Heller, depois de retornar de turnê no Iraque , descobre que sua mulher e filha para ser declarada morta, causando-lhe para se juntar à militar na luta pela NYZ contra o Vírus da Mercer. Heller é informado sobre os surtos anteriores em Idaho nos anos 60 e em NYZ nos eventos do primeiro jogo.
Prosseguindo Mercer de vingança, Heller está infectado pela Mercer com uma cepa que imbui-lo com super-poderes semelhantes. Após desmaiar, Heller acorda em um laboratório zona amarela, onde GenTek cientista Dr. Koenig e Rooks soldado Blackwatch Col. estão experimentando sobre ele. Heller escapa a base GenTek, quando Mercer confronta e afirma GenTek e Blackwatch são responsáveis ​​pela recriação e cultivando o vírus da Mercer, tornando-os responsáveis ​​pela segunda infecção e as mortes da família Heller. Revelando que pretende derrubar GenTek e Blackwatch, Mercer oferece uma trégua para Heller,. Heller, sem saber das intenções da Mercer, vai para o seu paroquiano local, o padre Guerra, para aconselhamento e ajuda[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
Usando informações fornecidas pela Guerra, Heller hacks em Terminais Blacknet para saber mais sobre e sabotar uma série de suas operações. Aos poucos, consumindo o seu caminho através Blackwatch, Heller finalmente encontra e ataca Koening, apenas para encontrar o médico tem poderes sobre-humanos similares aos Heller, e é um dos vários "evoluiu" agentes plantados em GenTek e Blackwatch pela Mercer. Depois de derrotar e consumir o médico, Heller encontra Mercer pretende recrutá-lo na tentativa de controlar NYZ. Suas dúvidas crescente, Guerra, em seguida, mostra Heller uma fita de vídeo da Mercer liberando o vírus pela segunda vez na Penn Station , o mesmo lugar Mercer originalmente lançado e contraiu o vírus.
Enfurecido que Mercer mentiu para ele, Heller sai para a zona verde para perseguir e assassinar os cúmplices da Mercer, incluindo um agente Evolved em GenTek chamado Sabrina Galloway; em confronto com Galloway, no entanto, Heller relutantemente equipes se com ela quando ela revela que ela pode ajudá-lo derrubar Mercer. Com a ajuda de Galloway, Heller logo descobre que Mercer planeja infectar o mundo inteiro através de "Whitelight", uma vacina contaminada lançado pela GenTek que na verdade serve para acelerar a infecção e evolução em vez de preveni-la.
Frustrado com Heller sabotando seus planos, Mercer mata Padre Guerra, ao encontrar o cadáver, no entanto, um Heller luto usa telefone Guerra para chegar a Athena, entre em contato Guerra, que é revelada a ser Dana Mercer. Dana explica que a filha de Heller, Maya, ainda está vivo, o que levou Heller a cabeça para a zona vermelha para derrubar Mercer e para salvar Maya. Depois de impedir segunda tentativa Blackwatch de nível ilha de Manhattan , o coronel Rooks ajuda Heller falar com sua filha, apenas para Galloway a traí-lo e tirar a Maya Mercer. Ao confrontar Mercer, Alex revela que pretende resolver conflitos internacionais e os problemas do mundo, infectando toda a raça humana, efetivamente criando um superorganismo com Maya no centro.Depois Mercer absorve Galloway e vários evoluiu, ele ataca Heller, apenas para o último a sair vitorioso.
Tomando papel Mercer como chefe infectado, Heller apaga os infectados em NYZ junto com a maioria do vírus Blacklight,. Seguida, usando memórias absorvidos da Mercer, localiza Heller e libera Maya e Dana de um cofre A história então termina com os três, com vista para Nova York antes de as perguntas Dana que fazer a seguir. [


segunda-feira, 25 de junho de 2012


O jogo é ambientado em um 
pós-apocalíptico futuro próximo, após o impacto do asteróide Apophis 99942 na Terra. [ 9 ] O jogo foi descrito como semelhante ao do filme Mad Max 2 e aos jogos de vídeo, como Fallout e Borderlands . [ 10 ] Influências sobre a condução e jogabilidade corridas incluem jogos como MotorStorm e Burnout . [ 11 ] Os jogadores podem melhorar seus carros de corrida com certificados conquistados a partir de raças. [ 11 ]


Em Fúria ' s história, o asteróide Apophis 99942 greves em 23 de agosto de 2029, e os poucos bolsões de sobreviventes são obrigados a começar uma nova civilização.
O mundo é habitado por humanos sobreviventes do impacto, que se uniram para assentamentos formam em torno de oásis e outros locais práticos ou habitáveis, incluindo pistas de corrida. Estas casas frágeis são diligentemente defendida pelos habitantes contra os bandidos e os mutantes, que são divididos em grupos e organizações próprias.
O Survivor Arca emerge neste cenário, no ano 2135, 106 anos depois de ser colocado em estase dentro de um abrigo subterrâneo chamado de Arca As Arcas são o resultado direto do Eden Project, uma grande empresa internacional, no qual centenas de Arcas contendo vagens criogênicos foram selado sob a superfície da Terra, a fim de preservar o suficiente da população humana para reconstruir civilização no futuro. O Projeto Éden, no entanto, era muito menos sucesso do que esperava. Arca de Survivor Arca, em particular, está muito danificado, com todos os outros moradores da Arca ter morrido, e os equipamentos da Arca é destruída, bem como, e por isso o Survivor Arca, o personagem do jogador, acorda sozinho e desinformados. Sem memória de sua identidade ou objetivo, o Survivor Arca é forçado a ir para a superfície.
Quando o Survivor atinge a superfície, ele é atacado por membros do clã fantasma. Dan Hagar (interpretado por John Goodman ), [ 12 ] um colono terreno baldio, salva-o e leva-o à sua liquidação. Dan informa o Survivor Ark que a Autoridade, uma facção hostil, está procurando por ele e outros sobreviventes da arca para um propósito desconhecido. O Survivor Arca ajuda de liquidação de Dan e os assentamentos Guiga, preenchendo alguns trabalhos fáceis. Durante este tempo, é revelado que os nanotrites injetados de sangue do Survivor Arca, antes que ele foi enviado em hibernação ter-lhe dado habilidades sobre-humanas para ajudá-lo a sobreviver ao ambiente hostil. No entanto, é estes nanites que fazem dele valiosa para a Autoridade. Porque a sua presença é muito perigoso para a liquidação, o jogador sai e vai para a cidade vizinha de Wellspring.
Durante a sua estada em Wellspring, o Survivor ajuda a cidade com vários problemas, tais como lutar contra bandidos e mutantes e transportar suprimentos. Eventualmente, ele entra em contato com Dr. Kvasir, um cientista idoso que costumava trabalhar para a Autoridade. Kvasir diz o sobrevivente Arca sobre as experiências desumanas a Autoridade foi responsável, como a criação dos mutantes. Kvasir coloca o Survivor Arca em contato com a Resistência, um grupo anti-autoridade. Após resgatar o seu líder, o capitão Marshall, o Survivor Arca começa atrair a atenção da Autoridade, forçando-o a fugir Wellspring e depois se juntar à Resistência em sua sede na Cidade do Metrô. Como ele fez para Wellspring, o Survivor Arca ganha a confiança ea gratidão dos cidadãos da Cidade do Metro, auxiliando-as com vários problemas. O Survivor Arca também aprende o que tinha acontecido no século passado a partir de Marshall, que é um sobrevivente Arca si mesmo. Pouco antes de Apophis atingiu, um dos generais responsáveis ​​pelo projeto Arca sabotado a operação, garantindo que apenas as arcas com pessoas leais a ele seriam abertos, deixando o resto para ficar subterrânea em estado de hibernação. Os sobreviventes da arca acabaria por formar a Autoridade.
Com a Autoridade começando a força expandir sua influência sobre os assentamentos Wasteland, a Resistência é forçado a agir. Com a ajuda do sobrevivente Arca, eles são capazes de recuperar os dados, que mostra a localização de cada Arca do planeta. Marshall planeja usar esses dados para ativar todas as arcas e formar um exército que pode derrotar a Autoridade. No entanto, a única maneira de fazer isso é para transmitir os dados de Capital Prime, o quartel-general da Autoridade. Sozinho, o Survivor Arca luta sua maneira através Capital Prime e consegue transmitir o código de ativação Arca. O jogo termina depois que todos os restantes Arcas simultaneamente ativar e de superfície.

O usuário joga como um sobrevivente do impacto em 2029 dos asteróide 99942 Apophis . Eles têm de acordar dentro de uma arca (parte de um movimento mundial que enterrou VIPs subterrâneo em crio-pods, a fim de reconstruir a Terra). O jogador desperta para a percepção de que sua Arca não está funcionando corretamente e que ele é o único sobrevivente dele. O jogo consiste basicamente de tiro em primeira pessoa e os segmentos de condução, com o jogador usar seu veículo para explorar o mundo e as viagens entre as missões.
O combate é realizado a partir de uma perspectiva da primeira pessoa; o jogador está armado com uma variedade de armas de fogo expansível, bem como uma besta, e boomerang-like armas chamado "" wingsticks que podem ser utilizados para ataques furtivas. Existem vários tipos de munição disponível para cada arma, para permitir ao jogador personalizar ainda mais o seu estilo de jogador. Como exemplo, munição primária da besta é parafusos de metal, mas também pode disparar parafusos eletrificadas, parafusos explosivos, e muito mais. Há duas variedades padrão de inimigos, inimigos com armas de fogo, que terá cobertura e troca de fogo com o jogador e inimigos melee que irá cobrar o jogador e ataque com armas brancas.
Há uma variedade de eventos de veículos para o jogador a participar de corridas, incluindo comícios e pontos de verificação. Eventos de corrida pode ou não ter adversários, e alguns deles são raças armados, enquanto outros não são. Os jogadores têm a capacidade de aumentar os seus carros com vários itens e upgrades podem ganhar completando eventos.
Raiva também dispõe de alguns role-playing game (RPG) elementos, incluindo um sistema de inventário, sistema de saques e diversos tipos de munição. Os jogadores têm a opção de personalizar suas armas e veículos, bem como construir uma grande variedade de itens usando receitas recolhidos. [ 13 ] Há também missões secundárias e uma série de outros pequenos elementos de exploração.

[ editar ]Multiplayer

Raiva tem dois modos multijogador: Road Rage e Lendas da Wasteland. Em Road Rage, até quatro jogadores podem competir em um free-for-all partida que acontece em uma arena destinada a tornar o uso dos veículos. O objetivo é coletar pontos de rali que aparecem ao redor da arena, enquanto matar seus oponentes e roubar os seus pontos. Legends of the Wasteland é uma série de missões co-op para dois jogadores baseados em histórias que são ouvidas durante toda a campanha single player. Há um total de 9 objectivos neste tipo de jogo.


Black Ops
 é um jogo de tiro em primeira pessoa. O jogador assume o papel de um soldado de infantaria que pode manejar diversos armamentos (sendo capaz de carregar consigo apenas dois de cada vez), lançar granadas de mão e outros explosivos, e utilizar vários tipos de equipamento como arma. Ao aproximar-se perto o bastante de um inimigo, é possível esfaqueá-lo. O personagem pode ficar em três posições: de pé, agachado e deitado; cada uma delas afeta o nível de movimentação e a mira no disparo das armas de fogo. Para indicar o nível de ferimentos infligidos ao personagem, a tela fica gradativamente vermelha; a melhora na saúde faz com que a cor desapareça.para as plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS
e modo multiplayer

Call of Duty: Black Ops é situado na década de 1960, durante o auge da Guerra Fria. A história é focada nas divisões Special Activities Division (SAD) e Studies and Observations Group (SOG) da CIA, que atuam clandestinamente por trás das linhas inimigas. Suas missões ocorrem em diversas partes do mundo, como Cuba, Laos, Vietnã e Montes Urais, na Rússia central. A campanha single-player gira em torno de uma arma química experimental soviética denominada "Nova-6".
O jogador controla primariamente Alex Mason, agente das forças especiais da SAD/SOG, e ocasionalmente Jason Hudson, assim como outros personagens. Mason trabalha com frequência com Frank Woods e Joseph Bowman, enquanto Hudson forma equipe com Grigori Weaver, um agente de campo russo. O jogo marca o retorno de Viktor Reznov, personagem chave na campanha soviética de World at War — juntamente com seu protagonista Dimitri Petrenko, que aqui faz uma breve aparição. Black Ops apresenta diversas figuras históricas: Mason encontraJohn F. Kennedy, Robert McNamara e Fidel Castro.